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Unity游戏开发(原书第3版)
市场价:¥119.00
会员价:$59.50  VIP价:$57.12
作者: 迈克·吉格(Mike Geig)
出版社:机械工业出版社
出版日期:2019年8月    ISBN:9787111630838
版次: 版    印次:
开本:16开    页数:     装帧:平装-胶订
商品所属分类:图书 - 计算机/网络 - 毽子
会员促销价: $56.52 (5% Off)   VIP促销价:$54.26 (9% Off)
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商品简介  

内容简介
本书主要介绍Unity 2018的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实践操作,可以让读者加深对某个概念、方法的理解,每章的*后还有一个小测验和一个稍微大一点的实践练习,用于巩固该章的学习内容。阅读每一章平均需要一个小时左右,每一章的内容都构建在前一章的基础之上。书中还穿插了四个实战项目,一来可以加强前面几章的学习,二来在整书阅读完毕之后,可以看到自己的读书成果。

目录
译者序
前言
第1章 Unity介绍1
1.1 Unity安装1
1.2 熟悉Unity编辑器3
1.2.1 Project对话框4
1.2.2 Unity界面5
1.2.3 Project视图7
1.2.4 Hierarchy视图9
1.2.5 Inspector 视图10
1.2.6 Scene视图11
1.2.7 Game视图12
1.2.8 隆重介绍:工具条13
1.3 在

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