我的购物车 | 我的帐户 | 我的暂存架 | 代查代找 | 联系我们
首页 图书 影视 音乐 期刊 百货
facebook
人物传记 | 中医养生 | 社会小说 | 成功励志 | 中国现当代随笔 | 外国经典小说 | 樊登推荐 | 张爱玲全集 | amazon畅销书—小说 | 理想国译丛 | 南怀瑾全集 | 图书精彩专题 | 著名作家
您现在的位置:首页 - 图书 - 计算机/网络 - 图形图像 多媒体_3DS MAX
图书排行榜


暂无大图
3ds Max 2018从入门到精通
市场价:¥79.00
会员价:$39.50  VIP价:$37.92
作者:唐茜;耿晓武;主编;张振华;王超
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2018年7月    ISBN:9787113243890
版次: 版    印次:
开本:16开    页数:     装帧:平装-胶订
商品所属分类:图书 - 计算机/网络 - 图形图像 多媒体_3DS MAX
会员促销价: $37.52 (5% Off)   VIP促销价:$36.02 (9% Off)
7-10个工作日从新泽西发货,免运费,满$39免$3.99包装处理费。了解详情    
预订价: $33.18 (16% Off)
9-12个工作日从新泽西发货,每笔订单不论金额多少,免包装处理费,只收取$6.99运费。此订购适合机构(如图书馆、中文学校等)或者一次性购买较多的顾客。了解详情    
  

商品简介  
编辑推荐
书中嵌入二维码,直接扫描可在线观看视频,做到随学随看。下载附赠大量多媒体教程及案例素材。
★1300分钟本书高清视频教程及素材、源文件
★升级为*2018版,系统讲解中文版的工具和命令
内容简介
3ds Max 2018从入门到精通系统地讲解了中文版3ds Max 2018 的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2018、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和高级动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。 本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
作者简介
耿晓武,Adobe专家委员,Autodesk专家委员,设计师,讲师。做一名初学者的引导,中级同仁们的辅助,创意设计师们的好伙伴!轻松学习,快乐掌握,是我们不断追求的目标。
目录

第1章 3ds Max 2018基础知识

1.1 3ds Max 2018新增功能 02

1.2 3ds Max 2018基本操作 03

1.2.1 软件界面 04

1.2.2 基本操作 06

1.2.3 首选项设置 07

1.2.4 文件操作 08

1.2.5 实战:文件归档 09

第2章软件基础操作

2.1 基本操作 12

2.1.1 物体创建 12

2.1.2 控制对象 13

2.1.3 选择对象 13

2.1.4 双重工具 15

2.1.5 捕捉设置 17

2.2 复制群组 18

2.2.1 变换复制 18

2.2.2 阵列复制 18

2.2.3 路径阵列 21

2.2.4 镜像复制 21

2.2.5 对齐 22

2.2.6 群组和选择集 23

2.3 实战案例——课桌造型 24

第3章三维编辑

3.1 编辑器配置 30

3.1.1 基本操作和认识 30

3.1.2 个性化修改器 30

3.2 常用三维编辑命令 31

3.2.1 弯曲 31

3.2.2 锥化 33

3.2.3 扭曲 35

3.2.4 晶格 37

3.2.5 FFD(自由变形) 39

3.3 实战案例 41

3.3.1 抱枕 41

3.3.2 办公座椅 42

第4章二维编辑

4.1 二维图形创建 46

4.1.1 二维线条创建 46

4.1.2 二维对象参数 46

4.2 编辑样条线 47

4.2.1 点编辑 48

4.2.2 段编辑 51

4.2.3 样条线编辑 52

4.3 常见二维编辑命令 53

4.3.1 挤出 53

4.3.2 车削 55

4.3.3 倒角 56

4.3.4 倒角剖面 57

4.4 实战案例 57

4.4.1 推拉窗 57

4.4.2 吊扇 59

4.4.3 八边形展示架 62

第5章复合对象

5.1 布尔运算 66

5.1.1 基本操作 66

5.1.2 ProBoolean(超级布尔) 67

5.1.3 布尔应用 67

5.2 图形合并 69

5.3 放样 70

5.3.1 放样操作 71

5.3.2 放样分析 72

5.3.3 放样中截面对齐 72

5.3.4 多个截面放样 73

5.4 实战案例 74

5.4.1 罗马柱 74

5.4.2 石膏线 77

5.4.3 羽毛球拍 79

5.4.4 香蕉 81

第6章高级建模

6.1 编辑多边形 84

6.1.1 选择参数 84

6.1.2 编辑顶点 85

6.1.3 编辑边 86

6.1.4 编辑边界 89

6.1.5 编辑多边形 90

6.1.6 编辑元素 92

6.2 实战案例 92

6.2.1 漏勺 93

6.2.2 咖啡杯 95

6.2.3 镂空造型 98

6.2.4 面片灯罩 100

6.2.5 室内空间 103

6.2.6 矩形灯带 106

6.2.7 天花造型 107

6.2.8 车边镜 109

6.2.9 波浪背景墙 111

第7章材质编辑

7.1 材质基础知识 114

7.1.1 理论知识 114

7.1.2 材质编辑器 114

7.1.3 标准材质及参数 116

7.2 常见材质 117

7.2.1 光线跟踪材质 117

7.2.2 建筑材质 119

7.2.3 多维/子对象材质 120

7.3 常见贴图 122

7.3.1 位图 122

7.3.2 棋盘格贴图 124

7.3.3 其他贴图 124

7.4 案例实战 125

7.4.1 地面砖平铺 125

7.4.2 篮球 126

7.4.3 新建或导入材质 127

第8章灯光调节

8.1 灯光类型 132

8.1.1 标准灯光 132

8.1.2 光度学灯光 134

8.2 灯光添加与参数 135

8.2.1 灯光添加 135

8.2.2 灯光参数 135

8.2.3 光度学灯光 138

8.3 案例实战 139

8.3.1 阳光入射效果 139

8.3.2 透明材质 140

8.3.3 室内布光 141

第9章摄像机

9.1 摄像机添加 146

9.1.1 添加摄像机 146

9.1.2 参数说明 146

9.1.3 摄像机安全框 148

9.2 摄像机应用技巧 149

9.2.1 景深 149

9.2.2 室内摄像机 150

第10章动画基础

10.1 动画入门 152

10.1.1 动画播放面板 152

10.1.2 关键帧面板和帧速率面板 153

10.2 关键帧动画 153

10.2.1 手动关键帧和自动关键帧 154

10.3 时间配置 155

10.3.1 帧速率设置和时间设置 155

10.3.2 播放设置和动画长度 156

10.3.3 关键点步幅 158

10.4 曲线编辑器 158

10.4.1 初探曲线编辑器 158

10.4.2 曲线编辑器的运用 160

10.5 实战案例——自由落体 161

第11章动画分类

11.1 路径动画 170

11.1.1 路径动画制作方法 170

11.1.2 实战应用:摄像机路径动画 171

11.2 骨骼动画 172

11.2.1 骨骼动画的介绍和运用 172

11.2.2 IK与FK转换 174

11.2.3 样条线IK使用 176

11.3 CAT角色动画插件 177

11.3.1 加载CAT预设 177

11.3.2 CAT绑定 179

11.3.3 CAT蒙皮与权重 182

第12章动力学

12.1 MassFX刚体 186

12.1.1 MassFX工具栏 186

12.1.2 MassFX刚体案例 187

12.2 布料mCloth 192

12.2.1 布料mCloth基本操作 192

12.2.2 布料mCloth案例 193

第13章 环境与毛发

13.1 环境和效果 202

13.1.1 界面认识 202

13.1.2 雾和体积雾 203

13.1.3 体积光和镜头光晕 205

13.1.4 火焰制作 207

13.2 毛发hair和fur系统 210

13.2.1 毛绒玩具熊 210

13.2.2 人物头发制作 212

第14章粒子特效

14.1 粒子系统 218

14.1.1 雪 218

14.1.2 暴风雪 219

14.1.3 粒子云 221

14.1.4 喷射 222

14.1.5 超级喷射 223

14.1.6 粒子阵列 223

14.2 粒子流源 224

14.2.1 创建粒子流源 224

14.2.2 参数说明 225

14.2.3 面板参数 227

14.2.4 选择卷展栏 228

14.2.5 系统管理 229

14.2.6 脚本 230

第15章综合案例:自由飘落的叶子、乱箭齐飞、色块的运动

15.1 综合案例:自由飘落的叶子 234

15.1.1 动画准备 234

15.1.2 粒子系统特效 234

15.2 综合案例:乱箭齐飞 236

15.2.1 创建真实场景 237

15.2.2 创建动画装备 237

15.2.3 动画细节调整 239

15.3 综合案例:色块的运动 241

15.3.1 创建模型 242

15.3.2 创建发射器 242


购买该商品的会员还购买过以下商品  
暂无购买信息!

相似商品  
3ds Max/VRay室内效果图案例技能实训教程(1DVD)
3dsMax/VRay室内效果图
3ds max+VRay 全空间家装效果图表现
3dsmax+VRay全空间家装
中文版3ds max2018/VRay效果图全能教程
中文版3dsmax2018/VRa
3DS Max 室内外设计表现与漫游动画(第2版)
3DSMax室内外设计表现
3ds Max+VRay三维制作从入门到精通
3dsMax+VRay三维制作从
3ds Max疯狂设计学院
3dsMax疯狂设计学院
3ds Max印象 影视包装特效流体篇
3dsMax印象影视包装特
3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册(视频教学升级版)(含盘)
3dsMax/VRay/Photosho
数字·景观·表现 — 3ds Max景观动画设计
数字·景观·表现—3d
职场求生:3ds Max+VRay建筑效果图全揭秘
职场求生:3dsMax+VRa
中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法 第3版
中文版3dsMax/VRay印象
3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册
3dsMax+VRay三维动画完

战略合作伙伴: 中图在线 中国图书对外推广网 中国出版集团公司 外语教学与研究出版社 壹嘉出版
  首次购物
·如何注册
·如何购买
·如何找到商品
·安全说明

  付款方式
·支票付款
·信用卡付款
·现金帐户余额付款
·优惠券帐户余额付款

  配送问题
·送货方式
·订单运输情况查询
·配送时间及费用
·全球配送

  我的账户
·查看订单
·暂存商品
·优惠券帐户
·现金账户

  售后服务
·退货服务
·换货服务
·缺货商品处理
·产品小知识

  联系方式
·联系我们
·关于我们
Copyright 2003-2024 Timesbook.com Inc.