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商品简介 |
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内容简介
如果您曾希望熊够彻夜不眠,聆听世界上非常有创造力的人之一讲述非常令人惊叹的故事,席德·梅尔的回忆录正是为您而写。
《席德·梅尔的回忆录!:我的计算机游戏人生》充满了不可思议的技术发展细节,以及对如何制作一款世界级游戏的深刻见解。但非常重要的是,我喜欢走进席德的大脑,从他富有创意和智慧的视角看待事物。
作者简介
钱雨葭,自由译者。现居上海,爱好健身、旅行。参与完成翻译《1944》《林地童话》《爱迪生的时代》等书。
席德·梅尔(Sid Meier),1954年2月24日出生于加拿大安大略省,在美国密歇根州长大,于1975年获得密歇根大学计算机科学学位。席德·梅尔是游戏程序员及游戏设计师,他参与开发的多款计算机游戏均冠以他的名字,其中《席德·梅尔的文明》及随后的“文明”系列游戏享有盛名。
席德·梅尔对计算机游戏行业有巨大贡献。1996年,席德·梅尔入选互动艺术与科学学会名人堂。
珍妮弗·李·努南(Jennifer Lee Noonan),作家,视频游戏声音设计师。2020年她的文章获《纽约时报》悉尼奖(Sidney Award)。她还著有一本讲述自己抚养两个自闭症孩子经历的著作《没有地图通往这个巨度》(No Map to This Country)。
精彩书评
★席德·梅尔奠定了我如今对游戏的认知。
——菲尔·斯宾塞Xbox主管
★如果一个游戏设计师告诉你他没有从席德·梅尔的游戏中学到任何东西,这就像一个电影导演说他从未看过希区柯克的电影。席德就是我们的希区柯克,我们的斯皮尔伯格,我们的艾灵顿公爵。
——GameSpot
★如果您曾希望熊够彻夜不眠,聆听世界上非常有创造力的人之一讲述非常令人惊叹的故事,席德·梅尔的回忆录正是为您而写。这本书充满了不可思议的技术发展细节,以及对如何制作一款世界级游戏的深刻见解。但非常重要的是,我喜欢走进席德的大脑,从他富有创意和智慧的视角看待事物。
——简·麦戈尼格尔,美国作家、游戏设计师
目录
引言
10亿小时
1 在拉斯维加斯发生的事
2 改编
3 巡航高度
4 作战日
5 集体力量
6 啊嘿!
7 之后比尔买了一架飞机
8 故意拖延
9 稍等片刻
10 请上车
11 文明史,第一部分
12 转折点
13 如果不是巴洛克
14 有关续作
15 散场
16 有趣的决策
17 回到未来
18 灭绝
19 人造草皮
20 迎风前进
21 高等教育
22 失真的数学
23 社会流动性
24 搞笑事
25 超越
特别鸣谢!
席德·梅尔的完整游戏列表!
索引!
精彩书摘
《席德·梅尔的回忆录!:我的计算机游戏人生》:
汤姆言出必行,我们登门拜访的初次见面,也是游戏上市前的最后一次见面。再次见到他已是在一年一度的国际消费电子展上,他配合我们为《红色风暴》的发售做了一些宣传。虽然他一开始对游戏并不特别感兴趣(要我猜的话,我觉得一开始就是拉里说服了他考虑游戏授权的事),但是整个展会现场的展示,从规模和叙事视角上似乎都给他留下了深刻的印象。
说实话,我也一样被震撼到了。当然,在过去的四年里,我变得更加自信了,不过,我从未真正失去第一次参加国际消费电子展时的那种热血沸腾的感觉,那时候我的手提箱里还只有一盒《单人飞行》。至少如今我大可放下心来,因为知道我们的展位设计已由营销部门的干练之手掌控。会展中心的侧翼大厅里,软件展区持续稳健地转换为游戏展区。到了1988年,这里几乎像是我们游戏行业的地盘了。据说在那一年,任天堂的展位有20000平方英尺(1858平方米),雅达利有史以来第一次没有可以展示的新计算机硬件,只展出了几款游戏。整个游戏行业的年销售额接近10亿美元,由此产生的一些投资项目有点不走寻常路:一款游戏自我标榜是“介于冰球、足球和彻底混乱之间的未来主义游戏”;还有一款游戏汇集了一系列意大利主题的迷你游戏,包括贡多拉船上的枕头大战和在维罗纳攀爬涂了油的杆子。不过,我自然不会否定他们的热忱。参加展会的人这么多,看上去似乎什么都卖得出去。
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