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Java编程思想(第4版) Java学习经典,殿堂级著作!赢得了全球程序员的广泛赞誉。
市场价:¥108.00
会员价:$53.99  VIP价:$51.29
作者:[美] Bruce Eckel
出版社:机械工业出版社
出版日期:2017年1月    ISBN:9787111213826
版次:1 版    印次:1 次
开本:32    页数:1     装帧:简装
商品所属分类:图书 - 计算机/网络 - 程序设计_Java Java Script J2EE
会员促销价: $51.29 (5% Off)   VIP促销价:$48.73 (10% Off)
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商品简介  
产品特色

内容简介

《计算机科学丛书:Java编程思想(第4版)》赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是晦涩的概念,在BruceEckel的文字亲和力和小而直接的编程 示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌 握。
从《计算机科学丛书:Java编程思想(第4版)》获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者 拥有多年教学经验,对C、C 以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作 符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、JavaI/O系统、枚举类型、并发以及图 形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设 计语言以及Java语言的好教材和参考书。
《计算机科学丛书:Java编程思想(第4版)》特点:
适合初学者与专业人员的经典的面向对象叙述方式,为更新的JavaSE5/6增加了新的示例和章节。
测验框架显示程序输出。
设计模式贯穿于众多示例中:适配器、桥接器、职责链、命令、装饰器、外观、工厂方法、享元、点名、数据传输对象、空对象、代理、单例、状态、策略、模板方法以及访问者。
为数据传输引入了XML,为用户界面引入了SWT和Flash。
重新撰写了有关并发的章节,有助于读者掌握线程的相关知识。
专门为第4版以及JavaSE5/6重写了700多个编译文件中的500多个程序。
支持网站包含了所有源代码、带注解的解决方案指南、网络日志以及多媒体学习资料。
覆盖了所有基础知识,同时论述了高级特性。
详细地阐述了面向对象原理。
在线可获得Java讲座CD,其中包含BruceEckel的全部多媒体讲座。
在网站上可以观看现场讲座、咨询和评论。
专门为第4版以及JavaSE5/6重写了700多个编译文件中的500多个程序。
支持网站包含了所有源代码、带注解的解决方案指南、网络日志以及多媒体学习资料。
覆盖了所有基础知识,同时论述了高级特性。
详细地阐述了面向对象原理。
图书封底提供的网址更改为:https://www.mindviewllc.com/about/ 

作者简介
Bruce Eckel,是MindView公司的总裁,该公司向客户提供软件咨询和培训。他是C 标准委员会拥有表决权的成员之一,拥有应用物理学学士和计算机工程硕士学位。除本书外,他还是《C 编程思想》的作者,并与人合著了《C 编程思想第2卷》。
目  录
读者评论
前言
简介
第1章 对象导论
1.1 抽象过程
1.2 每个对象都有一个接口
1.3 每个对象都提供服务
1.4 被隐藏的具体实现
1.5 复用具体实现
1.6 继承
1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系
1.7 伴随多态的可互换对象
1.8 单根继承结构
1.9 容器
1.9.1 参数化类型(范型)
1.10 对象的创建和生命期
1.11 异常处理:处理错误
1.12 并发编程
1.13 Java与Internet
1.13.1 Web是什么
1.13.2 客户端编程
1.13.3 服务器端编程
1.22 总结
第2章 一切都是对象
2.1 用引用操纵对象
2.2 必须由你创建所有对象
2.2.1 存储到什么地方
2.2.2 特例:基本类型
2.2.3 Java中的数组
2.3 永远不需要销毁对象
2.3.1 作用域
2.3.2 对象的作用域
2.4 创建新的数据类型:类
2.4.1 域和方法
2.4.2 基本成员默认值
2.5 方法、参数和返回值
2.5.1 参数列表
2.6 构建一个Java程序
2.6.1 名字可见性
2.6.2 运用其他构件
2.6.3 static 关键字
2.7 你的个Java程序
编译和运行
2.8 注释和嵌入式文档
2.8.1 注释文档
2.8.2 语法
2.8.3 嵌入式HTML
2.8.4 一些标签示例
2.8.5 文档示例
2.9 编码风格
2.10 总结
2.11 练习
第3章 操作符
3.1 更简单的打印语句
3.2 使用Java操作符
3.3 优先级
3.4 赋值
3.4.1 方法调用中的别名问题
3.5 算术操作符
3.5.1 一元加、减操作符
3.6 自动递增和递减
3.7 关系操作符
3.7.1 测试对象的等价性
3.8 逻辑操作符
3.8.1 短路
3.9 直接常量
3.9.1 指数记数法
3.10 按位操作符
3.11 移位操作符
3.12 三元操作符 if-else
3.13 字符串操作符 和 =
3.14 使用操作符时常犯的错误
3.15 类型转换操作符
3.15.1 截尾和舍入
3.15.2 提升
3.16 Java没有“sizeof”
3.17 操作符小结
3.18 总结
......
第4章 控制执行流程
第5章 初始化与清理
第6章 访问权限控制
第7章 复用类
第8章 多态
第9章 接口
第10章 内部类
第11章 持有对象
第12章 通过异常处理错误
第13章 字符串
第14章 类型信息
第15章 泛型
第16章 数组
第17章 容器深入研究
第18章 Java I/O系统
第19章 枚举类型
第20章 注解
第21章 并发
第22章 图形化用户界面
附录A 补充材料
可下载的补充材料
Thinking in C:Java的基础
Java编程思想 研讨课
Hands-on Java研讨课CD
Thinking in Objects研讨课
Thinking in Enterprise Java
Thinking in Patterns(with Java)
Thinking in Patterns研讨课
设计咨询与复审
附录B 资源
软件
编辑器与IDE
书籍
分析与设计
Python
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